مرئيات غامرة
تفاصيل المنتج
| عدد الدراجات: | 4 | موضوعات اللعبة: | 2 |
|---|---|---|---|
| قرار جهاز العرض: | 1920*1200 | نظام التشغيل: | النوافذ |
| مادة: | الكمبيوتر ، المعدن | نوع العرض: | 3LCD/DLP |
| حياة مصدر الضوء: | 20،000 ساعة (عادي) ، 30،000 ساعة (ECO) | خدمة ما بعد البيع: | دعم وتثبيت |
| إبراز |
دراجة هوائية ديناميكية,أوضاع لعب متعددة اللاعبين,نظام دراجة تمارين رياضية داخلية |
||
وصف المنتج
صور غامرة الديناميكية ركوب الدراجات أوضاع متعددة اللاعبين الدراجة الداخلية نظام الدراجة التمارين
صور مغرية و تجربة واقعية للدراجة
الدراجات الديناميكيةتم تصميمه للمستخدمين من جميع الأعمار، مما يسمح للمراهقين والبالغين بتجربة مزيج مثالي من التكنولوجيا والترفيه من خلال ممارسة الرياضة.نظام عرض ليزر 000 لومن يعرض مشاهد مختلفة في الوقت الحقيقي، من مسارات الجبال إلى خطوط الأفق للمدينة، تحويل تجربة ركوب الدراجات إلى مغامرة غامرة. تقنية ضبط المقاومة الكهرومغناطيسية يحاكي الموجات من التضاريس الافتراضية,بإعادة صياغة المقاومة المتزايدة في الصعود والهدوء في النزول بشكل دقيق، مما يجعل كل ضربة الدواسة تبدو حقيقية.تعمل أجهزة الاستشعار البصرية والخوارزميات الذكية معًا لضمان خطأ الكشف عن السرعة القريب من الصفر، مما يوفر للدرّاجين تعليقات ثابتة ودقيقة.
المنافسة الاجتماعية والحوافز التفاعلية القائمة على البيانات
يدعم النظام سباقات متعددة اللاعبين لأربعة لاعبين، مما يعزز المنافسة الصحية والعمل الجماعي من خلال التصنيفات في الوقت الحقيقي وعروض التقدم الديناميكية.هذا التصميم الاجتماعي يساعد بسرعة على خلق جو حيوي في الصالات الرياضيةيمكن للمشاركين رؤية بيانات أدائهم الشخصية، بما في ذلك السعرات الحرارية المحروقة والمسافة التي ركبتها، في أي وقت،ويتلقون ردود فعل فورية عن الإنجازات لتعزيز دوافعهم باستمرارلوحة التحكم المركزية تتضمن زر الفرامل الطارئة وتشغيل بلمسة واحدة، مما يوازن بين السلامة والراحة، مما يضمن سهولة الاستخدام للمستخدمين من جميع مستويات المهارة.
التنفيذ المرن والابتكار الصحي المتميز بالتكنولوجيا
الدراجات الديناميكيةالتصميم المنسق يسمح بالتثبيت السريع، ويتطلب مساحة ضئيلة، مما يجعله مثاليًا للصالات الرياضية والمعارض ومراكز الصحة للشركات.من خلال تحويل اللياقة البدنية التقليدية إلى تجربة رقمية تفاعلية، ينكسر النظام الصورة النمطية للتمرين على أنها مملة، مما يسمح للمستخدمين بتحسين لياقتهم البدنية بشكل طبيعي أثناء الاستمتاع باللعب.هذا النموذج المبتكر لا يقتصر على إظهار جدوى التكامل العميق للتكنولوجيا واللياقة البدنية، ولكن أيضا يعيد تعريف أنماط الحياة الصحية الحديثةجعل التمارين الرياضية نشاطاً متوقعاً، مدفوعاً بالتكنولوجيا، واجتماعياً.


أبرز المنتجات
صور غامرة الديناميكية ركوب الدراجات أوضاع متعددة اللاعبين الدراجة الداخلية نظام الدراجة التمارين صور مغرية و تجربة واقعية للدراجة الدراجات الديناميكيةتم تصميمه للمستخدمين من جميع الأعمار، مما يسمح للمراهقين والبالغين بتجربة مزيج مثالي من التكنولوجيا والترفيه من خلال ممارسة الرياضة.نظام عرض ليزر 000 ...
استكشاف لاعب الألعاب التفاعلية AR Beach في سيناريو مغامرة المحيط
AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario is an immersive interactive attraction that combines a realistic sand play area with advanced AR projection technology, transforming a traditional ...
رسم خرائط الإسقاطات سباق السباقات الملاهي الغامرة غو كارتينغ للمساحات التجارية
Projection Mapping Racing Arena Immersive Go Karting For Commercial Venues Large-Scale Projection Mapping Arena Full-floor projection mapping transforms the track into a dynamic digital racing environment with immersive visual effects. Real Driving Electric Kart Experience Authentic steering, ...
أرضية رياضية تفاعلية، حل ألعاب أرضية مدمج لاستشعار الحركة للملاعب
Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues Bring dynamic movement and competitive fun to entertainment spaces with the Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues. This compact system transforms standard flooring into an ...
أطفال تجربة إبداعية لعبة رسم AR غامرة لمراكز نشاط الأطفال
Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center transforms traditional coloring into an exciting digital adventure through advanced AR projection and motion-sensing technology. Children ...