مكان المنشأ:
قوانغدونغ، الصين
اسم العلامة التجارية:
Zhisheng
إصدار الشهادات:
CE/ISO
رقم الموديل:
ZS-CP028
حل الحركة التفاعلية التجارية حل الكرة النطاطة الغامرة لمشاريع الأطفال
الـحل الحركة التفاعلية التجارية الكرة النطاطة الغامرةهي منصة احترافية مصممة لجلب اللعب التفاعلي والتعلم النشط إلى المساحات التجارية والتعليمية. من خلال الجمع بين تقنية استشعار الحركة والإسقاط الغامر، يحول هذا النظام الأرضيات إلى مناطق جذابة تستجيب للحركة حيث يمكن للأطفال القفز والخطو والتفاعل مع المحتوى المرئي الديناميكي، مما يخلق تجربة تفاعلية للغاية تعزز التنسيق والتوازن وتنمية المهارات الحركية.
صُممت هذه المنصة للبيئات التجارية، وتتميز بألعاب بديهية تعتمد على الحركة تجمع بين الترفيه والعناصر التعليمية. تحفز الأنشطة مثل التعرف على الأرقام وتحديات رد الفعل ومطابقة الأنماط وحل المشكلات التفاعلية النمو المعرفي مع إبقاء الأطفال منخرطين تمامًا. يدعم النظام مستخدمين متعددين في وقت واحد، مما يشجع على العمل الجماعي والتفاعل الاجتماعي واللعب التعاوني في البرامج المدرسية أو المتاحف أو المشاريع المجتمعية.
مجهزة بجهاز عرض عالي السطوع، ودقة عالية الوضوح، وتقنية عرض DLP متقدمة، ومصدر ضوء ليزر طويل العمر، يوفر النظام صورًا مرئية نابضة بالحياة وغامرة مناسبة للمناطق الداخلية ذات الازدحام الشديد. تتيح وظيفة التحكم عن بعد للمشغلين إدارة المحتوى بسهولة، وتبديل الألعاب، وضبط الإعدادات، بينما يضمن التصميم المدمج سهولة التركيب دون الحاجة إلى إعادة تصميم كبيرة، مما يجعله مثاليًا للمشاريع الجديدة أو المساحات التجارية الحالية.
مثالي للمؤسسات التعليمية والمتاحف والمراكز المجتمعية والمرافق الترفيهية ومشاريع الأطفال التجارية الأخرى، يوفر حل الحركة التفاعلية التجارية الكرة النطاطة الغامرة تجربة تفاعلية آمنة ومرنة ولا تُنسى. من خلال الجمع بين النشاط البدني واللعب المستجيب للحركة والمحتوى الرقمي الغامر، فإنه يعزز المشاركة ويعزز التعلم ويوفر قيمة دائمة للأطفال والمشغلين على حد سواء.
![]()
![]()
أرسل استفسارك مباشرة إلينا