المنزل > المنتجات > ألعاب الكرة التفاعلية >
نظام لعب تفاعلي يعتمد على الحركة للمساحات الشبابية

نظام لعب تفاعلي يعتمد على الحركة للمساحات الشبابية

كرة نطاطة تفاعلية للشباب,نظام لعب يعتمد على الحركة,ألعاب كرة غامرة للأطفال

motion based play system

immersive ball games for kids

مكان المنشأ:

قوانغدونغ، الصين

اسم العلامة التجارية:

Zhisheng

إصدار الشهادات:

CE/ISO

رقم الموديل:

ZS-CP028

نتحدث الآن
اطلب اقتباس
تفاصيل المنتج
عدد الكرة:
48pcs للأرضية ، 18 ٪ للجدار
موضوعات اللعبة:
3
سطوع:
3800 لومن
نسبة رمي:
0.65
الجهد االكهربى:
110-240 فولت تيار متردد
منطقة الإسقاط:
6*4 (Floor)/4 ** 3M (Wall)
حياة مصدر الضوء:
20،000 ساعة (عادي) ، 30،000 ساعة (ECO)
ضمان:
1 سنة
خدمة ما بعد البيع:
دعم وتثبيت
إبراز:

كرة نطاطة تفاعلية للشباب,نظام لعب يعتمد على الحركة,ألعاب كرة غامرة للأطفال

,

motion based play system

,

immersive ball games for kids

شروط الدفع والشحن
الحد الأدنى لكمية
1
الأسعار
$8,500-9,500
تفاصيل التغليف
كرتون + صندوق خشبي
وقت التسليم
10 أيام
شروط الدفع
تي/تي
القدرة على العرض
100 مجموعة في 20 يومًا
وصف المنتج

نظام لعب غامر يعتمد على الحركة مجال غامر للطفل


...كرة قفزة غامرةهي منصة تفاعلية متطورة مصممة لإشراك الأطفال والمراهقين من خلال اللعب المستجيب للحركة.هذا النظام يحول الأرضيات الداخلية إلى مناطق تفاعلية حيث يمكن للمشاركين القفز، خطوة، والتفاعل مع المحتوى البصري الديناميكي، وتعزيز النشاط البدني، والتنسيق، والتنمية المعرفية بطريقة ممتعة ومشوقة.


تم تصميم المنصة للمساحات الشبابية، وتضم مجموعة متنوعة من الألعاب التي تدفعها الحركة التي تجمع بين الترفيه والتعلم.ألعاب الأرقام، وتوفر تمارين حل المشكلات تحفيزًا معرفيًا مع الحفاظ على مشاركة المشاركين بنشاط. يدعم النظام اللعب الفردي والجماعي ، ويشجع على التعاون والعمل الجماعي ،والتفاعل الاجتماعي بين الأطفال والمراهقين.


مجهزة بمعرض ضوء عالي الوضوح، وضوح عال، تكنولوجيا عرض DLP المتقدمة، ومصدر ضوء ليزر طويل العمر،يقدم النظام صورًا حية ومغرية مناسبة للبيئات الداخلية المزدحمةتصميمه المدمج والوحدي يسمح بسهولة التثبيت دون إعادة تشكيل كبيرة، وتشغيل التحكم عن بعد يوفر إدارة المحتوى مريحة،وتعديلات النظام للمشغلين.


مثالية لمراكز الشباب المجتمعية، والمراكز الترفيهية، وبرامج ما بعد المدرسة، والمساحات التعليمية، ومناطق النشاط الداخلي،نظام اللعب القائم على الحركة الغامرة مجال القفز الغامر يوفر آمنةمن خلال الجمع بين اللعب القائم على الحركة والصور التفاعلية والمحتوى التعليمييخلق بيئة محفزة و لا تنسى تحافظ على نشاط المشاركين الشباب، والترفيه، والتعلم.


نظام لعب تفاعلي يعتمد على الحركة للمساحات الشبابية 0نظام لعب تفاعلي يعتمد على الحركة للمساحات الشبابية 1




أرسل استفسارك مباشرة إلينا

سياسة الخصوصية الصين جودة جيدة الألعاب التفاعلية المورد. حقوق الطبع والنشر © 2025-2026 Guangzhou Zhisheng Digital Technology Co., Ltd. جميع الحقوق محفوظة