مكان المنشأ:
قوانغدونغ، الصين
اسم العلامة التجارية:
Zhisheng
إصدار الشهادات:
CE/ISO
رقم الموديل:
ZS-IP021
دراجة تمرين تفاعلية بتقنية الواقع المعزز، تدريب داخلي ذكي لركوب الدراجات
ركوب الدراجات الداخلي الثوري يلتقي بالألعاب التنافسية
تمثل الدراجة الديناميكية تطور المعدات الرياضية الذكية—مدرب ركوب دراجات داخلي احترافي يمزج بسلاسة بين اللعب الغامر والتمارين الجادة. على عكس دراجات التمرين التقليدية، يحول هذا النظام التفاعلي التمارين إلى منافسات مثيرة متعددة اللاعبين حيث تحدد الاستراتيجية والسرعة والمهارة الفائز. سواء تم تركيبه في مراكز الترفيه العائلية أو مراكز التسوق أو المرافق الرياضية، فإنه يجذب الحشود ويجعلهم يعودون للمزيد.
تصميم آمن ومتين للبيئات ذات الحركة المرورية العالية
مصممة لتحمل الاستخدام التجاري المستمر، تتميز دراجة التمرين لدينا بإطار فولاذي شديد التحمل مع دواسات مانعة للانزلاق وهيكل قاعدة مستقر. تم تصميم كل مكون من أجل السلامة والمتانة، ويدعم راكبي الدراجات من جميع الأعمار والأحجام أثناء جلسات المنافسة المكثفة. يضمن التصميم المريح وضعية ركوب مريحة، بينما يضمن البناء القوي سنوات من التشغيل الموثوق به في الأماكن العامة.
تجربة مسار غامرة مع شعور واقعي بالطريق
يعرض النظام مسارات مذهلة عالية الدقة على شاشات كبيرة، مما يخلق بيئات غامرة بالكامل تتراوح من سباق الجزر على الطرق الوعرة وسباق الصحراء على الطرق الوعرة إلى سباق سرعة المدينة وسباق السرعة الثلجي وسباق محارب المنحدرات. أثناء قيام الراكبين بالدواسة، تقوم تقنية المقاومة الذكية بمحاكاة ردود فعل واقعية للطريق—يبدو التسلق أصعب، والانحدار يتدفق بسلاسة، والتضاريس المختلفة توفر أحاسيس جسدية فريدة. هذا الشعور الواقعي بالطريق يسد الفجوة بين الألعاب الافتراضية وركوب الدراجات الفعلي.
مقاومة ذكية للركوب وخيارات مسارات متعددة
يقوم نظام المقاومة الذكي تلقائيًا بالضبط بناءً على تضاريس اللعبة وإجراءات اللاعب. يشعر الراكبون بكل تل، وكل منعطف، وكل تغيير في السطح، مما يجعل التجربة غامرة حقًا. مع مواضيع مسارات متعددة يتم تحديثها باستمرار من قبل فريق البحث والتطوير لدينا، وتتوفر خدمات تصميم واجهة مستخدم/مسارات مخصصة للأحداث والعروض التجارية، فإن التنوع لا ينتهي أبدًا.
نظام هجوم ودفاع بالعناصر: لعب يدفع المشاركة
ما يميز الدراجة الديناميكية هو نظام القتال القائم على العناصر. أثناء السباقات، يجمع اللاعبون معززات تسمح لهم بإطلاق صواريخ على الخصوم، أو تفعيل دروع للحماية، أو نشر أجهزة تشويش لتعطيل المنافسين. هذه الطبقة الاستراتيجية تحول السباقات البسيطة إلى معارك ديناميكية حيث يحتل تحديد الموقع واستخدام العناصر الذكي أهمية مساوية لسرعة الدواسة. تعرض ردود الفعل في الوقت الفعلي مقاييس السرعة والترتيب والطاقة، مما يحافظ على تفاعل اللاعبين بالكامل.
لعب تنافسي متعدد اللاعبين
يدعم النظام 1-4 لاعبين في وقت واحد، مما يتيح المنافسة المباشرة المثالية للأصدقاء والعائلات والمجموعات الاجتماعية. يبدأ العد التنازلي، ومزامنة السرعة في الوقت الفعلي على الشاشة، والاندفاع النهائي إلى خط النهاية تخلق إثارة سباق حقيقية. تظهر تصنيفات ما بعد السباق استهلاك الطاقة والنتائج، مما يضيف عنصر تتبع اللياقة البدنية إلى المرح.
![]()
![]()
![]()
أرسل استفسارك مباشرة إلينا