مكان المنشأ:
قوانغدونغ، الصين
اسم العلامة التجارية:
Zhisheng
إصدار الشهادات:
CE/ISO
رقم الموديل:
ZS-CP021
لعبة محارب الآلي التفاعلية بالحركة الاستشعارية التجارية للعروض الترويجية للمنتجات
اجعل عروض منتجاتك لا تُنسى مع لعبة محارب الآلي بالحركة الاستشعارية، وهي نظام عرض تفاعلي تجاري مصمم لجذب الانتباه وإشراك الجماهير من خلال لعب غامر بدون لمس. باستخدام تقنية التقاط الحركة المتقدمة ومستشعر عمق Kinect المخصص، يتحكم المشاركون في اللعبة بالكامل من خلال حركات الجسم الطبيعية مثل التلويح، والقفز، والركل، والمراوغة، دون الحاجة إلى وحدات تحكم أو أجهزة قابلة للارتداء، مما يوفر تجربة بديهية وجذابة.
يتميز النظام بدقة عالية الوضوح تبلغ 1920 × 1200 وإسقاط قصير المدى، وينتج صورًا نابضة بالحياة في المساحات الداخلية المدمجة، مما يجعله مثاليًا لأحداث الكشف عن المنتجات والمعارض التجارية والفعاليات الترويجية. يمكن لما يصل إلى ستة لاعبين المشاركة في وقت واحد، مما يشجع على التفاعل الجماعي والمنافسة الودية والمشاركة الاجتماعية، مما يضمن تجارب لا تُنسى للحاضرين.
تتضمن مكتبة الألعاب المدمجة مغامرات متعددة ذات طابع خاص، بما في ذلك معارك الزومبي ومهام الصحراء ومعارك الهياكل العظمية ومهام الخيال، مما يوفر قيمة إعادة لعب عالية وإثارة بصرية. تتيح خيارات المحتوى القابلة للتخصيص للعلامات التجارية دمج الشعارات أو الرسائل أو سمات الحدث، مما يخلق تجربة مخصصة بالكامل.
بفضل تتبع الحركة الدقيق والأداء المستقر وسهولة التركيب، تعزز لعبة الإسقاط التفاعلية هذه مشاركة الحضور وتزيد من وقت بقائهم وتترك انطباعًا دائمًا. إنها الحل الأمثل للأماكن التجارية والعلامات التجارية التي تبحث عن ترفيه مبتكر وعالي التقنية بدون لمس للعروض الترويجية للمنتجات والفعاليات الترويجية.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
أرسل استفسارك مباشرة إلينا