نظام التعلم التفاعلي التجاري مجال القفز المغامر للمخزن المنبثق
تفاصيل المنتج
| عدد الكرة: | 48pcs للأرضية ، 18 ٪ للجدار | موضوعات اللعبة: | 3 |
|---|---|---|---|
| سطوع: | 3800 لومن | نسبة رمي: | 0.65 |
| الجهد االكهربى: | 110-240 فولت تيار متردد | منطقة الإسقاط: | 6*4 (Floor)/4 ** 3M (Wall) |
| حياة مصدر الضوء: | 20،000 ساعة (عادي) ، 30،000 ساعة (ECO) | ضمان: | 1 سنة |
| خدمة ما بعد البيع: | دعم وتثبيت | ||
| إبراز |
نظام التعلم التفاعلي كرة الارتداد,لعبة كرة تجارية مغرية,المجال التفاعلي للمخزن المنبثق |
||
وصف المنتج
نظام التعلم التفاعلي التجاري مجال القفز المغامر للمخزن المنبثق
نظام التعلم التفاعلي التجاري مجال القفز المغامر للمخزن المنبثق هو نظام عرض أرضي تفاعلي متقدم مصمم لتقديم مشاركة،تجربة التعلم والترفيه القائمة على الحركة في المساحات التجارية المدمجةمن خلال الجمع بين تكنولوجيا استشعار الحركة الذكيةيحول المتاجر المنبثقة والأماكن الداخلية الصغيرة إلى مناطق لعب تفاعلية ديناميكية حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع تأثيرات الكرة المرتفعة النابضة بالحياة من خلال الجريالقفز والمشاركة النشطة
يحتوي النظام على مجموعة واسعة من ألعاب الحركة الرقمية وأوضاع التحدي التفاعلية ، ويشجع النشاط البدني والمشاركة المعرفية والتفاعل الاجتماعي.يمكن للمستخدمين الاستمتاع بالألعاب القائمة على رد الفعل، تحديات مستهدفة ، وتجارب متعددة اللاعبين التي تعزز التنسيق والتركيز والعمل الجماعي ، مع توفير تجربة مشاركة ممتعة لا تنسى للعلامة التجارية.
مجهز بدقة عالية، وتكنولوجيا إعلان DLP المتقدمة، ومصدر ضوء ليزر دائم، يوفر النظام أداءً ثابتًا وتأثيرات بصرية حية حتى في بيئات عالية الحركة.هيكلها المدمج كل شيء في واحد يسمح بنشر سريع وتشغيل سهل، في حين أن تخصيص المحتوى المرن يدعم التحديثات السريعة، مما يجعله الحل المثالي للمحلات المتطابقة، ومساحات التجزئة، والمعارض، والمتاحف، والمنشآت التجارية التفاعلية.


شركة قوانغتشو تشيشينغ للتكنولوجيا الرقمية المحدودة متخصصة في التصوير التفاعلي وحلول الترفيه الرقمية الغامرة. تأسست في عام 2017،تقوم الشركة بتطوير منتجات مبتكرة مثل ألعاب الأرضية التفاعلية، صناديق الرمال التفاعلية، عرض الخرائط ثلاثية الأبعاد، الرسم الحي، والغرف الغامرة.
مع أكثر من 80 براءة اختراع وتصنيع معتمد من ISO 9001 ، تضمن Zhisheng جودة وأداء موثوق به. تستخدم حلولنا على نطاق واسع في مراكز التسوق ومنتزهات التسلية والمتاحف والمدارس ،ومراكز الترفيه العائلية.
مدعومين بفريق خبير في البحث والتطوير، نحن نقدم أنظمة قابلة للتخصيص مع دعم متعدد اللغات وتحديثات مستمرة للمحتوى،مساعدة العملاء على خلق تجارب تفاعلية جذابة وجذب المزيد من الزوار.






أبرز المنتجات
نظام التعلم التفاعلي التجاري مجال القفز المغامر للمخزن المنبثق نظام التعلم التفاعلي التجاري مجال القفز المغامر للمخزن المنبثق هو نظام عرض أرضي تفاعلي متقدم مصمم لتقديم مشاركة،تجربة التعلم والترفيه القائمة على الحركة في المساحات التجارية المدمجةمن خلال الجمع بين تكنولوجيا استشعار الحركة الذكيةيحول ال...
استكشاف لاعب الألعاب التفاعلية AR Beach في سيناريو مغامرة المحيط
AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario is an immersive interactive attraction that combines a realistic sand play area with advanced AR projection technology, transforming a traditional ...
رسم خرائط الإسقاطات سباق السباقات الملاهي الغامرة غو كارتينغ للمساحات التجارية
Projection Mapping Racing Arena Immersive Go Karting For Commercial Venues Large-Scale Projection Mapping Arena Full-floor projection mapping transforms the track into a dynamic digital racing environment with immersive visual effects. Real Driving Electric Kart Experience Authentic steering, ...
أرضية رياضية تفاعلية، حل ألعاب أرضية مدمج لاستشعار الحركة للملاعب
Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues Bring dynamic movement and competitive fun to entertainment spaces with the Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues. This compact system transforms standard flooring into an ...
أطفال تجربة إبداعية لعبة رسم AR غامرة لمراكز نشاط الأطفال
Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center transforms traditional coloring into an exciting digital adventure through advanced AR projection and motion-sensing technology. Children ...