اجتذاب المزيد من حركة المرور المشاة المغامرة الكرة التفاعلية للأطفال اللعب النشط
تفاصيل المنتج
| عدد الكرة: | 48pcs للأرضية ، 18 ٪ للجدار | موضوعات اللعبة: | 3 |
|---|---|---|---|
| سطوع: | 3800 لومن | نسبة رمي: | 0.65 |
| الجهد االكهربى: | 110-240 فولت تيار متردد | منطقة الإسقاط: | 6*4 (Floor)/4 ** 3M (Wall) |
| حياة مصدر الضوء: | 20،000 ساعة (عادي) ، 30،000 ساعة (ECO) | ضمان: | 1 سنة |
| خدمة ما بعد البيع: | دعم وتثبيت | ||
| إبراز |
كرة تفاعلية للأطفال للعب,ألعاب تفاعلية غامرة بالكرة,حركة المرور على الأقدام كرة اللعب التفاعلية |
||
وصف المنتج
جذب المزيد من حركة المرور على الأقدام، مجال تفاعلي غامر للعب الأطفال النشط
تم تصميم المجال التفاعلي الغامر لجذب المزيد من حركة المرور لتحويل الأماكن التجارية إلى وجهات جذابة تجذب العائلات وتزيد من مشاركة الزوار. ومن خلال تحويل المساحات الأرضية العادية إلى مناطق لعب تفاعلية تستجيب للحركة، فإنها تشجع الأطفال على الجري والقفز والمشاركة بنشاط في الألعاب الرقمية الغامرة.
مدعومًا باستشعار الحركة وتقنية العرض الغامرة، يوفر النظام تجربة لعب ديناميكية نشطة تمزج بين الترفيه والنشاط البدني. يمكن للأطفال الاستمتاع بالتحديات التفاعلية سريعة الخطى التي تعمل على تحسين التنسيق والتوازن وسرعة رد الفعل والمهارات الحركية الشاملة مع الاستمرار في المشاركة الكاملة.
وتتميز المنصة بجهاز عرض عالي السطوع ودقة عالية الدقة وتقنية عرض 3LCD المتقدمة ومصدر ضوء ليزر طويل العمر، مما يضمن الحصول على صور حية وأداء موثوق به في البيئات المزدحمة. إن تشغيل جهاز التحكم عن بعد والتثبيت السهل مع عدم وجود تغييرات هيكلية كبيرة يجعل من السهل على الأماكن نشرها وإدارتها.
مثالي لمراكز التسوق ومراكز الترفيه العائلية والمتنزهات والمتاحف ومناطق لعب الأطفال، ويساعد النظام الأماكن على جذب المزيد من حركة المرور مع توفير تجربة لعب نشطة ممتعة وتعليمية لا تُنسى.


شركة قوانغتشو Zhisheng Digital Technology Co., Ltd. متخصصة في العرض التفاعلي وحلول الترفيه الرقمي الغامرة. تأسست الشركة في عام 2017، وتقوم بتطوير منتجات مبتكرة مثل ألعاب الأرضية التفاعلية، وصناديق الرمل التفاعلية، وإسقاط الخرائط ثلاثية الأبعاد، والرسم الحي، والغرف الغامرة.
مع أكثر من 80 براءة اختراع وتصنيع معتمد من ISO 9001، تضمن Zhisheng جودة وأداء موثوقين. تُستخدم حلولنا على نطاق واسع في مراكز التسوق والمتنزهات والمتاحف والمدارس ومراكز الترفيه العائلية.
بدعم من فريق بحث وتطوير ذي خبرة، نقدم أنظمة قابلة للتخصيص مع دعم متعدد اللغات وتحديثات مستمرة للمحتوى، مما يساعد العملاء على إنشاء تجارب تفاعلية جذابة وجذب المزيد من الزوار.






أبرز المنتجات
جذب المزيد من حركة المرور على الأقدام، مجال تفاعلي غامر للعب الأطفال النشط تم تصميم المجال التفاعلي الغامر لجذب المزيد من حركة المرور لتحويل الأماكن التجارية إلى وجهات جذابة تجذب العائلات وتزيد من مشاركة الزوار. ومن خلال تحويل المساحات الأرضية العادية إلى مناطق لعب تفاعلية تستجيب للحركة، فإنها تشجع ...
استكشاف لاعب الألعاب التفاعلية AR Beach في سيناريو مغامرة المحيط
AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario is an immersive interactive attraction that combines a realistic sand play area with advanced AR projection technology, transforming a traditional ...
رسم خرائط الإسقاطات سباق السباقات الملاهي الغامرة غو كارتينغ للمساحات التجارية
Projection Mapping Racing Arena Immersive Go Karting For Commercial Venues Large-Scale Projection Mapping Arena Full-floor projection mapping transforms the track into a dynamic digital racing environment with immersive visual effects. Real Driving Electric Kart Experience Authentic steering, ...
أرضية رياضية تفاعلية، حل ألعاب أرضية مدمج لاستشعار الحركة للملاعب
Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues Bring dynamic movement and competitive fun to entertainment spaces with the Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues. This compact system transforms standard flooring into an ...
أطفال تجربة إبداعية لعبة رسم AR غامرة لمراكز نشاط الأطفال
Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center transforms traditional coloring into an exciting digital adventure through advanced AR projection and motion-sensing technology. Children ...