<
جودة تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية مصنع
جودة تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية مصنع
جودة تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية مصنع
>

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

اسم العلامة التجارية: Zhisheng
رقم الموديل: ZS-CP028
مكان المنشأ: قوانغدونغ، الصين
شهادة: CE/ISO
الحد الأدنى لكمية الطلب: 1
سعر: $8,500-9,500
القدرة على العرض: 100 مجموعة في 20 يومًا
موعد التسليم: 10 أيام
شروط الدفع: تي/تي
التعبئة والتغليف القياسية: كرتون + صندوق خشبي

تفاصيل المنتج


عدد الكرة: 48pcs للأرضية ، 18 ٪ للجدار موضوعات اللعبة: 3
سطوع: 3800 لومن نسبة الرمي: 0.65
الجهد االكهربى: 110-240 فولت تيار متردد منطقة الإسقاط: 6*4 (Floor)/4 ** 3M (Wall)
حياة مصدر الضوء: 20،000 ساعة (عادي) ، 30،000 ساعة (ECO) ضمان: 1 سنة
خدمة ما بعد البيع: دعم وتثبيت
إبراز

لعبة كرة تفاعلية للمتعة العائلية

,

لعبة غامرة للقفز

,

لعبة تحدي الكرة التفاعلية

وصف المنتج

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية


مجال القفز الغامر لتحدي الكرة التفاعلية من أجل مناطق الجذب الترفيهية العائلية هو نظام عرض تفاعلي جذاب مصمم لإنشاء تجارب ترفيهية مثيرة تعتمد على الكرة لمناطق الجذب الترفيهية العائلية والمساحات الترفيهية التجارية. من خلال الجمع بين عرض الليزر عالي الوضوح وتقنية تتبع الحركة المتقدمة وأسلوب اللعب الغامر في مجال القفز، يحول النظام المناطق الداخلية العادية إلى ملاعب تفاعلية ديناميكية حيث يمكن للأطفال والعائلات القفز والتحرك والمنافسة والاستمتاع بالترفيه الرقمي النشط معًا.


تتميز المنصة بمجموعة متنوعة من ألعاب تحدي الكرة التفاعلية مع التعرف على الحركة في الوقت الفعلي والمؤثرات المرئية الملونة وتتبع النتائج تلقائيًا وأوضاع المنافسة متعددة اللاعبين. يمكن للاعبين التحرك والقفز وجمع الكرات الافتراضية وإكمال التحديات والتنافس للحصول على أعلى الدرجات أثناء التفاعل مع المشاهد الرقمية الغامرة. تشجع طريقة اللعب الممتعة والحيوية على ممارسة التمارين البدنية، وتحسين التنسيق، وسرعة رد الفعل، والتوازن، والعمل الجماعي، مع خلق تجربة ترابط عائلية ممتعة. توفر سمات اللعبة المتعددة والمحتوى الذي يتم تحديثه باستمرار قيمة إعادة تشغيل قوية وتحافظ على تفاعل الزوار لفترات أطول.


تم تصميم النظام لمناطق الجذب الترفيهية العائلية، ويوفر تركيبًا مرنًا، وتشغيلًا سهلاً، وأداءً موثوقًا به على المدى الطويل للأماكن التجارية. مدعومًا بتقنية العرض التجارية وأنظمة استشعار الحركة عالية الدقة، فإنه يوفر تفاعلًا سلسًا واستجابة سريعة وتشغيلًا مستقرًا في البيئات ذات حركة المرور العالية. إنه مثالي لمراكز المرح العائلية والملاعب الداخلية ومراكز التسوق والمتنزهات والمرافق الترفيهية ومراكز أنشطة الأطفال وأماكن الترفيه الرياضية والمساحات الترفيهية. يساعد محتوى الألعاب القابل للتخصيص والتجارب التفاعلية ذات العلامات التجارية والحلول الجاهزة المشغلين على إنشاء مناطق جذب فريدة وزيادة مشاركة الزوار وتعزيز تجارب الترفيه العائلي وزيادة القيمة التجارية لأماكنهم.


تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائليةتحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية


شركة قوانغتشو Zhisheng Digital Technology Co., Ltd. متخصصة في العرض التفاعلي وحلول الترفيه الرقمي الغامرة. تأسست الشركة في عام 2017، وتقوم بتطوير منتجات مبتكرة مثل ألعاب الأرضية التفاعلية، وصناديق الرمل التفاعلية، وإسقاط الخرائط ثلاثية الأبعاد، والرسم الحي، والغرف الغامرة.


مع أكثر من 80 براءة اختراع وتصنيع معتمد من ISO 9001، تضمن Zhisheng جودة وأداء موثوقين. تُستخدم حلولنا على نطاق واسع في مراكز التسوق والمتنزهات والمتاحف والمدارس ومراكز الترفيه العائلي.


بدعم من فريق بحث وتطوير ذي خبرة، نقدم أنظمة قابلة للتخصيص مع دعم متعدد اللغات وتحديثات مستمرة للمحتوى، مما يساعد العملاء على إنشاء تجارب تفاعلية جذابة وجذب المزيد من الزوار.



تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية


تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية





أبرز المنتجات

تحدي الكرة التفاعلي، مجال القفز الغامر لمناطق الجذب الترفيهية العائلية مجال القفز الغامر لتحدي الكرة التفاعلية من أجل مناطق الجذب الترفيهية العائلية هو نظام عرض تفاعلي جذاب مصمم لإنشاء تجارب ترفيهية مثيرة تعتمد على الكرة لمناطق الجذب الترفيهية العائلية والمساحات الترفيهية التجارية. من خلال الجمع بين ...

منتجات ذات صلة
جودة استكشاف لاعب الألعاب التفاعلية AR Beach في سيناريو مغامرة المحيط مصنع

استكشاف لاعب الألعاب التفاعلية AR Beach في سيناريو مغامرة المحيط

AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario AR Beach Interactive Games Player Exploration In Ocean Adventure Scenario is an immersive interactive attraction that combines a realistic sand play area with advanced AR projection technology, transforming a traditional ...

جودة رسم خرائط الإسقاطات سباق السباقات الملاهي الغامرة غو كارتينغ للمساحات التجارية مصنع

رسم خرائط الإسقاطات سباق السباقات الملاهي الغامرة غو كارتينغ للمساحات التجارية

Projection Mapping Racing Arena Immersive Go Karting For Commercial Venues Large-Scale Projection Mapping Arena Full-floor projection mapping transforms the track into a dynamic digital racing environment with immersive visual effects. Real Driving Electric Kart Experience Authentic steering, ...

جودة أرضية رياضية تفاعلية، حل ألعاب أرضية مدمج لاستشعار الحركة للملاعب مصنع

أرضية رياضية تفاعلية، حل ألعاب أرضية مدمج لاستشعار الحركة للملاعب

Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues Bring dynamic movement and competitive fun to entertainment spaces with the Interactive Sports Floor Compact Motion Sensing Floor Games Solution for Venues. This compact system transforms standard flooring into an ...

جودة أطفال تجربة إبداعية لعبة رسم AR غامرة لمراكز نشاط الأطفال مصنع

أطفال تجربة إبداعية لعبة رسم AR غامرة لمراكز نشاط الأطفال

Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center Children Creative Experience Immersive AR Drawing Games for Kids Activity Center transforms traditional coloring into an exciting digital adventure through advanced AR projection and motion-sensing technology. Children ...