উৎপত্তি স্থল:
গুয়াংডং, চীন
পরিচিতিমুলক নাম:
Zhisheng
সাক্ষ্যদান:
CE/ISO
মডেল নম্বার:
ZS-CP018
হাতে-কলমে শেখার বিকাশের জন্য 24 গেম মাল্টিটাচ ইন্টারেক্টিভ শিক্ষা স্ক্রিন
এই ইন্টারেক্টিভ শিক্ষা স্ক্রিন একটি যুগান্তকারী ব্যবস্থা যা হাতে-কলমে মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে শিক্ষার আগ্রহকে প্রজ্বলিত করে, যা আপনাকে সক্রিয় অংশগ্রহণের সম্ভাবনা উন্মোচন করতে সাহায্য করে। এই সমাধান শিক্ষার ক্ষেত্রে নিষ্ক্রিয় পর্যবেক্ষণের ধারণা থেকে বেরিয়ে আসার লক্ষ্য রাখে, যা একটি বাস্তব, ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা প্রদান করে যা সরাসরি শিক্ষামূলক বিনোদনের মাধ্যমে জ্ঞানীয় এবং মোটর দক্ষতা বৃদ্ধি করে।
এর মূল অংশে রয়েছে 24টি পাঠ্যক্রম-ভিত্তিক গেমের একটি সংগ্রহ, প্রতিটি গেম প্রতিক্রিয়াশীল মাল্টি-টাচ স্ক্রিনে সরাসরি শারীরিক মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। শিশুরা শুধু দেখে না—তারা ডিজিটাল বস্তুগুলিকে পিন করে, টেনে নিয়ে যায়, ঘোরান এবং একত্রিত করে, তাদের আঙ্গুল দিয়ে অংশ সরানোর মাধ্যমে স্থানিক ধাঁধা সমাধান করে এবং স্বজ্ঞাত স্পর্শ অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে কাঠামো তৈরি করে। এই গতিশীল পদ্ধতিটি ভৌত এবং ডিজিটাল বিশ্বের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করে, যা পেশী স্মৃতি এবং রিয়েল-টাইম ভিজ্যুয়াল প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে গণিত, পদার্থবিদ্যা, যুক্তি এবং শিল্পের ধারণাগুলিকে শক্তিশালী করে। এই ব্যবস্থা বিমূর্ত ধারণাগুলিকে কংক্রিট, ব্যবহারযোগ্য ফলাফলে পরিণত করে, যা বোধগম্যতা এবং স্মৃতিশক্তিকে গভীর করে।
সক্রিয় শিক্ষার পরিবেশে স্থায়িত্বের জন্য তৈরি, শক্তিশালী স্ক্রিন একাধিক ব্যবহারকারীকে একই সাথে সমর্থন করে, যা সহযোগী প্রকল্প এবং নির্দেশিত গ্রুপ নির্দেশনার জন্য উপযুক্ত। এর হাতে-কলমে পদ্ধতি সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা, হাত-চোখের সমন্বয়, সমস্যা সমাধানের গতি এবং সহযোগী বুদ্ধিমত্তা বাড়াতে প্রমাণিত। স্বজ্ঞাত নকশা নিশ্চিত করে যে প্রযুক্তি নিজেই অদৃশ্য হয়ে যায়, যা সরাসরি শিক্ষার কার্যকলাপ এবং শিশুর প্রক্রিয়ার মধ্যে সরাসরি অংশগ্রহণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
![]()
![]()
![]()
আপনার জিজ্ঞাসা সরাসরি আমাদের কাছে পাঠান