উৎপত্তি স্থল:
গুয়াংডং, চীন
পরিচিতিমুলক নাম:
Zhisheng
সাক্ষ্যদান:
CE/ISO
মডেল নম্বার:
জেডএস-সিপি 1002
প্রাণবন্ত 3D মাল্টি পয়েন্ট ইন্টারেক্টিভ ওয়াল গেম, খেলার স্থানগুলির জন্য স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং সহ
এই মাল্টি পয়েন্ট ইন্টারেক্টিভ ওয়াল গেম একটি অত্যাধুনিক বিনোদন সমাধান যা ইনডোর খেলার স্থানগুলিকে নিমজ্জনযোগ্য কার্যকলাপের অঞ্চলে পরিণত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। উন্নত লেজার শর্ট থ্রো প্রজেকশন এবং DLP ডিসপ্লে প্রযুক্তি ব্যবহার করে, এই সিস্টেমটি রঙিন, উচ্চ-সংজ্ঞা সম্পন্ন 3D ভিজ্যুয়াল সরাসরি দেয়ালের উপর প্রজেক্ট করে, যা তাৎক্ষণিকভাবে সাধারণ স্থানগুলিকে প্রাণবন্ত ইন্টারেক্টিভ পরিবেশে রূপান্তরিত করে। শিশু এবং দর্শনার্থীরা একাধিক লক্ষ্যে বল ছুঁড়ে স্বাভাবিকভাবে জড়িত হয়, তাৎক্ষণিক প্রতিক্রিয়া এবং স্বয়ংক্রিয় স্কোরিং পায় যা অবিরাম খেলাকে উৎসাহিত করে এবং উত্তেজনা বাড়ায়।
স্পোর্টস চ্যালেঞ্জ, অ্যাডভেঞ্চার কোয়েস্ট, প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক কার্যকলাপ এবং দক্ষতা বিকাশের অনুশীলন সহ বিভিন্ন ধরণের 30টি বিল্ট-ইন গেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এই ইন্টারেক্টিভ ওয়াল গেমটি অফুরন্ত রিপ্লে ভ্যালু অফার করে এবং বিভিন্ন বয়সের খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখে। মাল্টি-পয়েন্ট ট্র্যাকিং সিস্টেম নির্ভুলভাবে বলের প্রভাব সনাক্ত করে এবং একাধিক খেলোয়াড়কে এক সাথে সমর্থন করে, যা একটি নিরাপদ এবং গতিশীল পরিবেশে দলবদ্ধতা, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিযোগিতাকে উৎসাহিত করে।
ইনস্টলেশন নমনীয় এবং সুবিধাজনক, যা স্থায়ী সেটআপ এবং অস্থায়ী ইভেন্ট ব্যবহারের অনুমতি দেয়। দীর্ঘস্থায়ী লেজার আলোর উৎস ধারাবাহিক কর্মক্ষমতা নিশ্চিত করে, যেখানে প্রাণবন্ত ভিজ্যুয়াল এবং প্রতিক্রিয়াশীল গেমপ্লে একটি নিমজ্জনযোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে এবং ব্যস্ততা বাড়ায়। ইনডোর খেলার মাঠ, ফ্যামিলি এন্টারটেইনমেন্ট সেন্টার, শপিং মল এবং বিনোদন স্থানগুলির জন্য আদর্শ, এই মাল্টি-পয়েন্ট ইন্টারেক্টিভ ওয়াল গেম দর্শকদের থাকার সময় বাড়ায়, সামগ্রিক গ্রাহক সন্তুষ্টি বাড়ায় এবং একটি স্মরণীয় বিনোদন আকর্ষণ প্রদান করে যা শিশু এবং পরিবারকে বারবার ফিরে আসতে উৎসাহিত করে।
![]()
![]()
![]()
FAQ
প্রশ্ন ১. প্রজেক্টর এবং সেন্সরের পরিষেবা জীবন কত দিন?
উত্তর: প্রজেক্টরের পরিষেবা জীবন 20,000 ঘন্টা, এবং সেন্সর 30,000 ঘন্টা পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে।
প্রশ্ন ২. মেশিনটি কি পরিচালনা করা সহজ? কর্মীরা কি এক ক্লিকে এটি শুরু করতে পারে?
উত্তর: এটি একটি সাধারণ কন্ট্রোল প্যানেল এবং একটি রিমোট কন্ট্রোলের সাথে সজ্জিত। পাওয়ার চালু করার পরে, আপনি এক ক্লিকে গেমটি শুরু করতে পারেন। ইন্টারফেসটি স্বজ্ঞাত, এবং কর্মীরা 10 মিনিটের প্রশিক্ষণের পরে অপারেশনটি আয়ত্ত করতে পারে।
প্রশ্ন ৩. গেমের অসুবিধা কি সমন্বয় করা যেতে পারে? উদাহরণস্বরূপ, চলমান লক্ষ্যের গতি সমন্বয় করা?
উত্তর: আমাদের প্রতিটি গেমের অসুবিধা স্তর অনুসারে বৃদ্ধি পায়, যা গেমগুলিকে চ্যালেঞ্জে পরিপূর্ণ করে তোলে।
আপনার জিজ্ঞাসা সরাসরি আমাদের কাছে পাঠান