Hoch-Auflösung Projektion Gaming Bewegungssensor Mech Krieger Spiel für Bildungszentrum
Produktdetails
| Spielthemen: | 8 | Projektorlösung: | 1920*1200 |
|---|---|---|---|
| Material: | PC, Metall | Lichtquelle Leben: | 20.000 Stunden (normal), 30.000 Stunden (ECO) |
| Wurfverhältnis: | 0,49 | Konnektivitätstechnologie: | HDMI |
| Garantie: | 1 Jahr | Kundendienst: | Unterstützt und installiert |
| Hervorheben |
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Produkt-Beschreibung
Hochauflösender Projektions-Gaming-Bewegungssensor Mech Warrior Spiel für Bildungszentren
Der hochauflösende Projektions-Gaming-Bewegungssensor Mech Warrior bringt immersive, bewegungsbasierte Unterhaltung in Bildungszentren, Aktivitätsräume, interaktive Lernbereiche und Freizeiteinrichtungen. Angetrieben von fortschrittlicher Motion-Capture-Technologie und einem angepassten Kinect-Tiefensensor erkennt das System Körperbewegungen präzise ohne tragbare Sensoren oder Fernbedienungen. Spieler können direkt mit projizierten Spielen durch natürliche Aktionen wie Armwedeln, Springen, Treten und seitliche Bewegungen interagieren. Mit Kurzdistanzprojektion und einer Auflösung von 1920 × 1200 schafft es klare und ansprechende visuelle Erlebnisse und fördert gleichzeitig die aktive Teilnahme.
Das System umfasst 8 interaktive Spielthemen mit Armbewegungen, Springen, Treten, Hindernisüberwindung und Action-Herausforderungen. Spieler können mit den Armen winken, um interaktive Elemente zu steuern, springen, um mächtige Gegenstände wie Blitze, Tornados und Raketen zu sammeln, oder virtuelle Bälle treten, um Spielaufgaben zu erfüllen. Bis zu 6 Spieler können gleichzeitig teilnehmen, was Einzelaktivitäten sowie kooperatives und kompetitives Gameplay unterstützt. Diese bewegungsbasierten Herausforderungen können dazu beitragen, körperliche Aktivität, Hand-Auge-Koordination, Körperbewusstsein, Reaktionsfähigkeit und soziale Interaktion in einer unterhaltsamen Umgebung zu fördern.
Entwickelt für flexible Bildungs- und kommerzielle Anwendungen, kombiniert der Bewegungssensor Mech Warrior interaktive Projektion, körperliche Bewegung und fesselndes Gameplay in einem einfach zu bedienenden System. Benutzerdefinierte Spielinhalte können entsprechend unterschiedlicher Bildungsziele, Veranstaltungsanforderungen oder thematischer Erlebnisse entwickelt werden. Es eignet sich für Bildungszentren, Sonderschulen, Indoor-Aktivitätsbereiche, Museen, Familienunterhaltungszentren, Kinderbereiche, Einkaufszentren und andere Veranstaltungsorte, die eine interaktive Lösung suchen, die Lernen, Bewegung und immersive Unterhaltung kombiniert.








Produkt-Highlights
Hochauflösender Projektions-Gaming-Bewegungssensor Mech Warrior Spiel für Bildungszentren Der hochauflösende Projektions-Gaming-Bewegungssensor Mech Warrior bringt immersive, bewegungsbasierte Unterhaltung in Bildungszentren, Aktivitätsräume, interaktive Lernbereiche und Freizeiteinrichtungen. ...
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