Singkat: Dari konsep hingga demonstrasi, video ini menyoroti evolusi dan hasil praktis dari AR Painting Projection Games. Anda akan melihat bagaimana pengguna membuat karya seni melalui tabel sentuh atau pemindaian kertas, melihat gambar mereka menjadi hidup sebagai animasi interaktif di layar besar, dan mempelajari bagaimana sistem ini dikelola dari jarak jauh untuk pusat perbelanjaan dan tempat-tempat besar.
Fitur Produk terkait:
Mendukung dua metode pembuatan: menggambar pada meja sentuh LCD atau memindai karya seni kertas untuk digitalisasi.
Proyek yang diselesaikan berfungsi di layar besar tempat pengguna dapat berinteraksi dengan elemen animasi melalui sentuhan.
Menampilkan konten bertema seperti 'Surga Hewan' tempat gambar diintegrasikan ke dalam ekosistem virtual.
Mendukung hingga 6 proyektor tersinkronisasi untuk tempat besar seperti museum dan atrium pusat perbelanjaan.
Menawarkan solusi pemasangan khusus untuk memastikan tampilan optimal dan efek interaktif di tempat mana pun.
Termasuk dukungan teknis jarak jauh dan pembaruan perangkat lunak rutin untuk pemeliharaan sistem jangka panjang.
Menyediakan layanan penyesuaian konten opsional untuk menjaga pengalaman tetap segar dan menarik.
Meningkatkan pengalaman pengguna, menarik pengunjung, dan memperkuat pengaruh merek untuk ruang komersial.
FAQ:
Apa saja dua metode membuat karya seni di Game Proyeksi Lukisan AR?
Pengguna dapat membuat karya seni dengan menggambar langsung di meja sentuh LCD atau dengan menggunakan pemindai untuk mendigitalkan karya seni kertas, yang kemudian diproyeksikan dan dianimasikan pada layar besar.
Berapa banyak proyektor yang dapat didukung sistem dan jenis lokasi apa yang cocok untuk sistem tersebut?
Sistem ini mendukung hingga 6 proyektor tersinkronisasi dan ideal untuk tempat besar seperti museum, ruang pameran, dan atrium pusat perbelanjaan, dengan tersedia solusi pemasangan khusus.
Layanan purna jual apa yang disediakan dengan AR Painting Projection Games?
Layanan purna jual mencakup dukungan teknis jarak jauh, pembaruan perangkat lunak rutin, dan penyesuaian konten opsional untuk membantu mempertahankan daya tarik dan fungsionalitas sistem dari waktu ke waktu.