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멀티게임 모션 센싱 게임 머신 테마파크용 과일 톱 톱

멀티게임 모션 센싱 게임 머신 테마파크용 과일 톱 톱

motion sensing game machine

fruit chop chop arcade game

AR interactive games for theme parks

원래 장소:

중국 광둥

브랜드 이름:

Zhisheng

인증:

CE/ISO

모델 번호:

ZS-IP034

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조회를 요청하다
제품 상세정보
게임 테마:
5 게임 / 사용자 정의
감지기:
맞춤형 Kinect 깊이 센서
화면 크기:
65인치
재료:
PC, 금속, ABS
전자 장치 장착 유형:
바닥 장착형
유형:
올인원
보증:
12개월
판매 후 서비스:
지원 및 설치
강조하다:

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지불과 운송 용어
최소 주문 수량
1
가격
$3000-3,400
포장 세부 사항
판지 + 나무 상자
배달 시간
10-20일
지불 조건
티/티
공급 능력
20일 안에 100세트
제품 설명

멀티게임 모션 센싱 게임 머신 테마파크용 과일 톱 톱


다양 한 군중 을 위한 대용량 엔터테인먼트 센터
이 멀티게임 모션 센서 터미널은 용량이 큰 엔터테인먼트 허브로 설계되었습니다.협업적인 보스 전투에서 빠른 스포츠 시뮬레이션에 이르기까지.

상징적인 "프루트 톱 톱"이 중심 명소
세계적으로 인정받는 "프루트 초프 초프"를 플래그십 경험으로 소개합니다.즉시 매력적인 장면을 만들어서
주변관계관람객과 경쟁 선수 모두에게 만족스럽고 접근 가능한 즐거움을 제공합니다.

테마파크 운영에 대한 탄탄한 상업적 디자인
600W의 강력한 전력 시스템과 산업용 부품으로 연속적인 상업용 운영을 위해 설계되었습니다.그리고 상금을 환불하는 시스템은, 개성있는 공원 테마 상품권을 통해, 기존의 충성도 프로그램이나 음식과 음료 프로모션과 연계될 수 있습니다., 부차 지출을 유도합니다.

내구성 있고 날씨 에 견딜 수 있는 건축물
테마파크 환경을 염두에 두고 설계되었으며, 강화된 구조적 무결성, 충격 저항성 스크린, 그리고 필요한 경우 환경 보호를 갖추고 있습니다.높은 교통량으로 실내 대기열과 커버 된 야외 광장 모두에서 신뢰할 수있는 성능을 보장합니다.하루종일 운영

공간 최적화 발자국 및 관람자 친화적인 레이아웃
콤팩트한 발자국을 차지합니다 (약 4-5
m2) 는 대기열 엔터테인먼트 구역, 푸드 코트 둘레 또는 입구 광장 등에 통합 할 수 있습니다.예상되는 대기 시간을 효과적으로 줄이고 전체적인 공원 분위기를 향상시킵니다..

낮은 유지 보수 & 무관리 수익 창출
자율 진단 시스템과 원격 관리 기능을 갖춘 최소 운영 비용으로 설계되었습니다.관리가 없는 디자인은 전용 직원 없이 24/7 수익 창출을 가능하게 합니다., 높은 수익률을 창출하고, 지속적으로 운영되는 명소로, 공원의 기존의 여행 및 경험 포트폴리오를 보완합니다.


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