Miejsce pochodzenia:
Guangdong, Chiny
Nazwa handlowa:
Zhisheng
Orzecznictwo:
CE/ISO
Numer modelu:
ZS-CP021
Interakcja Mech Warrior z wykrywaniem ruchu całego ciała bez urządzeń do stref rozrywki
System projekcji interaktywnej nowej generacji, który umożliwia rozgrywkę całym ciałem, bez kontrolera, dzięki zaawansowanej technologii przechwytywania ruchu. Wykorzystując dostosowany czujnik głębi i projekcję krótkiego rzutu HD, oferuje precyzyjną i responsywną interakcję dla maksymalnie sześciu graczy. Z ośmioma grami tematycznymi i obsługą trybów współpracy i rywalizacji, zapewnia wciągającą rozrywkę, która łączy aktywność fizyczną z zaangażowaniem strategicznym.
Wrażenia z rozgrywki
Gracze kontrolują akcję za pomocą naturalnych gestów: ruchy rąk celują i strzelają, skoki zbierają ulepszenia, a kopnięcia wystrzeliwują pociski. Gry takie jak Bitwa Szkieletów, Inwazja Zombie i Bitwa na Pustyni wymagają od graczy unikania, atakowania i współpracy w czasie rzeczywistym. System dokładnie śledzi ruch całego ciała, w tym ruchy kończyn górnych i dolnych, zapewniając płynne i angażujące doświadczenie.
Kluczowe cechy i korzyści
Nie wymaga noszenia urządzeń ani kontrolerów
Obsługuje od 1–6 graczy z elastycznością trybu wieloosobowego
1920×1200 projekcja krótkiego rzutu HD dla żywych efektów wizualnych
Konfigurowalna zawartość gier i opcje brandingu
Promuje ćwiczenia fizyczne, koordynację i interakcje społeczne
Łatwy w instalacji i odpowiedni do ciągłej pracy
Idealne zastosowania
Zaprojektowany dla miejsc rozrywki o dużym natężeniu ruchu, w tym salonów gier, centrów rozrywki rodzinnej, parków tematycznych i parków VR. Dobrze nadaje się również do wydarzeń korporacyjnych, placów zabaw w pomieszczeniach i interaktywnych środowisk edukacyjnych. Motion Sensing Mech Warrior zamienia przestrzeń w dynamiczną arenę gier ruchowych, która przemawia do wszystkich grup wiekowych.
Wyślij do nas zapytanie