สถานที่กำเนิด:
จีน
ชื่อแบรนด์:
Zhisheng
ได้รับการรับรอง:
CE/ISO
หมายเลขรุ่น:
ZS-CP026
เครื่องแก้ปัญหาเกมพื้นที่จราจรสูง
•เพิ่มความสนใจของนักท่องเที่ยวในพื้นที่ที่มีการจราจรสูง
โครงการนี้ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดและสร้างความสนใจให้กับฝูงชนจํานวนมากในสภาพแวดล้อมการค้าที่วุ่นวายด้วยการรวมเทคโนโลยีการตรวจจับการเคลื่อนไหวที่ทันสมัย กับการฉายพื้นที่, มันสร้างประสบการณ์การเล่นที่น่าทึ่งและปฏิสัมพันธ์ที่ดึงดูดความสนใจและส่งเสริมการร่วมมือจากผู้เข้าชมทุกวัย
•การออกแบบแบบ All-in-One ที่คอมพัคต์ เพื่อการใช้งานง่าย
ระบบนี้รวมโปรเจกเตอร์ความสว่างสูง เซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวแม่นยํา โปรแกรมควบคุมที่ฉลาด และการเปิดตัวที่ใช้เหรียญในหน่วยเล็กเดียวสามารถติดตั้งได้อย่างรวดเร็วในศูนย์การค้า, ศูนย์บันเทิงสําหรับครอบครัว, หอพิพิธภัณฑ์, โรงเรียน และพื้นที่จัดงานที่มีการจัดตั้งอย่างน้อย, ให้ประสบการณ์ plug-and-play ที่ต้องการการดูแลน้อย
•เกมส์เกมส์สื่อสารและสมาธิ
ผู้เข้าชมสามารถเข้าร่วมโดยตรงกับการออกอากาศของพื้นผ่านการเคลื่อนไหวทางกายภาพ สร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและมีพลังงานเกมสมองทางการศึกษาการตอบสนองในเวลาจริงเกี่ยวกับคะแนน, เวลา, และผลงานทําให้ผู้ใช้งานมีแรงจูงใจและส่งเสริมการประสานงานซ้ํา
•ระบบที่ใช้เหรียญสร้างรายได้
พร้อมด้วยเครื่องรับเหรียญแบบสองแบบ ทางนี้ทําให้ผู้ประกอบการสามารถเปลี่ยนการจราจรคนเดินจํานวนมาก เป็นการสร้างรายได้อย่างคงที่การออกแบบที่ไม่ถูกดูแล ช่วยลดความต้องการบุคลากร และยังคงประสิทธิภาพการดําเนินงานทําให้มันมีประสิทธิภาพในเรื่องค่าใช้จ่ายและมีกําไรเพิ่มเติมกับสถานที่ใด ๆ
•เนื้อหาที่สามารถปรับแต่งได้ และการอัพเดทต่อเนื่อง
ผู้ประกอบการสามารถปรับระยะเวลาเกม, เนื้อหา, และกลไกรางวัลให้ตรงกับแคมเปญโปรโมชั่นเฉพาะเจาะจงหรือเหตุการณ์ฤดูกาล. การออกแบบที่ยืดหยุ่นรองรับการอัพเดทซอฟต์แวร์และการขยายเนื้อหา,การให้ระบบยังสดใสสนุกสนาน และตรงกับความคาดหวังของผู้เข้าชม
•การใช้งานที่หลากหลายในหลายสาขา
เหมาะสําหรับศูนย์การค้า สวนสนุก สถานที่กีฬา สถาบันการศึกษา และพื้นที่จัดงานสาธารณะ ระบบพื้นที่ปฏิสัมพันธ์,สะดวกสบายและการเรียนรู้ในแพลตฟอร์มเดียว มันส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมทําให้มันเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการยึดยึดลูกค้าและยอดจราจร.
•การวิเคราะห์และการตอบสนองในเวลาจริงแบบมืออาชีพ
ระบบจะจับข้อมูลการทํางานรายละเอียดรวมถึงอัตราการเข้าร่วมการแข่งขัน คะแนนเกม และรูปแบบการใช้งานและแสดงความร่วมมือและ ROI สําหรับการตลาดและการตัดสินใจธุรกิจที่สามารถวัดได้.
![]()
![]()
![]()
![]()
ส่งข้อสอบของคุณตรงมาหาเรา