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शिक्षा एकीकरण एआर आनंदमय बीच इंटरैक्टिव प्रक्षेपण गेम सिस्टम

शिक्षा एकीकरण एआर आनंदमय बीच इंटरैक्टिव प्रक्षेपण गेम सिस्टम

आनंदमय समुद्र तट इंटरैक्टिव

आनंदमय प्रक्षेपण गेम सिस्टम

3एलसीडी बीच इंटरैक्टिव

उत्पत्ति के प्लेस:

ग्वांगडोंग, चीन

ब्रांड नाम:

Zhisheng

प्रमाणन:

CE/ISO

मॉडल संख्या:

ZS-CP02907

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उत्पाद का विवरण
प्रक्षेपण क्षेत्र:
मंजिल: 5*5 मी/दीवार: 5 मीटर*2.8 मीटर
गेम थीम:
6
प्रोजेक्टर रिज़ॉल्यूशन:
1920 × 1080
थ्रो अनुपात:
0.45
डिस्प्ले प्रकार:
3एलसीडी
नियंत्रण प्रकार:
रिमोट कंट्रोल
प्रकाश स्रोत जीवन:
20,000 घंटे (सामान्य), 30,000 घंटे (इको)
गारंटी:
1 वर्ष
बिक्री के बाद सेवा:
समर्थित और स्थापित
प्रमुखता देना:

आनंदमय समुद्र तट इंटरैक्टिव

,

आनंदमय प्रक्षेपण गेम सिस्टम

,

3एलसीडी बीच इंटरैक्टिव

भुगतान और शिपिंग की शर्तें
न्यूनतम आदेश मात्रा
1
मूल्य
$8,000-10,000
पैकेजिंग विवरण
कार्टन + लकड़ी का बॉक्स
प्रसव के समय
10-15 दिन
भुगतान शर्तें
टी/टी
आपूर्ति की क्षमता
10 दिनों में 10 सेट
उत्पाद का वर्णन

शिक्षा एकीकरण एआर आनंदमय बीच इंटरैक्टिव प्रक्षेपण गेम सिस्टम


उपयोगकर्ता यात्रा एआर आनंदमय बीच शुरू से अंत तक जुड़ाव और सीखने को अधिकतम करने के लिए सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है।


अनुभव उस क्षण शुरू होता है जब एक खिलाड़ी सैंडबॉक्स के पास जाता है, क्योंकि प्रक्षेपण तुरंत उनकी उपस्थिति पर परिवेशीय प्रभावों के साथ प्रतिक्रिया करते हैं जैसे कि मछलियों के झुंड का बिखरना। दीक्षा चरण में एक सरल टचस्क्रीन इंटरफ़ेस के माध्यम से एक थीम का चयन करना शामिल है। एक बार दुनिया के अंदर, अन्वेषण चरण शुरू होता है: बच्चे विस्तृत पशु तथ्यों और ऑडियो कथाओं को ट्रिगर करने के लिए दीवार प्रक्षेपण को छू सकते हैं, या होलोग्राफिक जीवों को पकड़ने और छिपी हुई वस्तुओं को खोदने के लिए रेत में भौतिक जाल और फावड़ों का उपयोग कर सकते हैं।


सहयोग चरण वह है जहाँ जादू वास्तव में होता है, क्योंकि खिलाड़ियों को समयबद्ध उद्देश्यों पर एक साथ काम करना चाहिए—उदाहरण के लिए, महासागर दुनिया में, उन्हें एक आभासी तेल रिसाव फैलने से पहले एक संरक्षित अभयारण्य में एक निश्चित संख्या में लुप्तप्राय प्रजातियों को सहयोगी रूप से स्थानांतरित करने की आवश्यकता हो सकती है। मैजिक मोमेंट अक्सर जॉयस्टिक द्वारा शुरू किया जाता है, अप्रत्याशित तत्वों को पेश करता है जैसे अचानक तूफान या एक दुर्लभ प्राणी का दिखना, टीम की अनुकूलन क्षमता का परीक्षण करना। अनुभव एक चरमोत्कर्ष और पुनर्कथन चरण में समाप्त होता है, जहाँ एक स्कोरिंग स्क्रीन उनकी उपलब्धियों का जश्न मनाती है।


शिक्षा एकीकरण एआर आनंदमय बीच इंटरैक्टिव प्रक्षेपण गेम सिस्टम 0

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