Lugar de origen:
Cantón, China
Nombre de la marca:
Zhisheng
Certificación:
CE/ISO
Número de modelo:
ZS-CP002
Imersivo Interactivo Proyección de Pared Juegos digitales de lanzamiento de pelota con puntuación automática
Juegos digitales de lanzamiento de bolases un sistema de entretenimiento interactivo de próxima generación diseñado para llevar el juego digital basado en el movimiento a los espacios físicos.y sistemas avanzados de captura dinámica, la solución proyecta vívidos juegos interactivos directamente en las paredes, transformando entornos ordinarios en zonas de actividad muy atractivas.Los jugadores interactúan naturalmente lanzando bolas a objetivos digitales, recibiendo retroalimentación visual instantánea y puntuación automática que aumenta la emoción y la motivación.
El sistema ofrece imágenes brillantes de alta definición, efectos 3D coloridos y un seguimiento de movimiento suave, lo que garantiza un rendimiento confiable incluso en entornos con mucho tráfico y bien iluminados.Apoyo a la participación de varios jugadores e interacción con múltiples pelotas, fomenta el trabajo en equipo, la competencia amistosa y el movimiento activo.ofrece un fuerte valor de reproducción y actualizaciones continuas del juego para mantener el contenido fresco y atractivo.
Diseñado para una fácil instalación y un despliegue flexible, el sistema interactivo de proyección de paredes se adapta tanto a instalaciones a largo plazo como a eventos a corto plazo.Parques infantilesComo una atracción probada de alto tráfico, aumenta el tiempo de estancia, mejora el compromiso del cliente,y crea experiencias interactivas memorables que impulsan visitas repetidas y valor comercial.
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Preguntas frecuentes
P1.¿Cuánto dura la vida útil del proyector y del sensor?
R: El proyector tiene una vida útil de 20.000 horas, y el sensor puede durar 30.000 horas.
P2.¿Es la máquina fácil de operar? ¿Puede el personal ponerla en marcha con un solo clic?
R: Está equipado con un panel de control simple y un control remoto.y el personal puede dominar la operación después de 10 minutos de entrenamiento.
P3.¿Se puede ajustar la dificultad del juego? por ejemplo, ajustando la velocidad de los objetivos en movimiento.
R: La dificultad de cada uno de nuestros juegos progresa capa por capa, haciendo que los juegos estén llenos de desafíos.
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